Realni simulator podmorničke nesreće

Jedan od najneobičnijih simulatora proizveden je za samo 72 sata, a deluje u kombinaciji s Twitterom.

Red Bull je nedavno raspisao takmičenje za izradu najbolje "igre nad igrama". Pravila su bila jednostavna. Igra mora biti fizička a ne virtuelna, težiti manje od 1.000 kg i omogućiti da igrač u njoj može pobediti. Uz to, važno pravilo je bilo da se igra od početka do kraja mora proizvesti u roku od 72 sata.

Nathan Knutson, po struci inženjer ortopedskih implantata i ekipa njegovog tima pod nazivom "1.21 Jigawatt", odlučili su sudelovati u tom takmičenju, izradom simulatora podmornice, ali ne bilo kakvog, već onog koji će simulirati podmorničku nesreću iz koje se igrač može spasiti pravovremenim reakcijama, odnosno brzim zatvaranjem raznih ventila, poluga i prekidača, slično kao što ste to mogli videti u raznim podmorničkim filmovima poput čuvenog Das Boota. Svako kašnjenje vaše akcije rezultira probojem trupa podmornice, odnosno njenim potapanjem i gubitkom igre.

U samo dva sata, Knutson i ekipa su izradili osnovni nacrt i potom započeli s izradom simulatora, koji predstavlja poluotvorenu repliku kontrolne sobe podmornice, a tokom rada su morali odlaziti u kupovinu sprinklera s elektronskim upravljanjem, gvozdenih ventila, sirena, creva, poluga, svetla za uzbunu i drugih delova koji su njihovom simulatoru trebali pružiti uverljivost.

"Želeli smo takođe da se podmornica ljulja i pomiče, te da ima zvučne efekte", kaže Knutson. Stoga su zid i pod simulatora povezali sa starim industrijskim električnim motorom koji pri aktivaciji omogućuje tresenje, te su dodali hidrauliku koju su izvadili iz jednog bolničkog kreveta. Istovremeno, dok je deo ekipe radio na školjci i mehanici, braća Tyler i Justin Cooper, stručnjaci za elektroniku su radili na softveru koji će upravljati gameplayem simulatora. Za to su programirali Arduino kontroler/kompjuter kako bi pratio razne pretnje s Twittera poput udara torpeda. Naime, simulator deluje tako da određen broj ljudi preko Twittera mora u isto vreme tweetati istu pretnju, na koju igrač potom mora odmah reagovati. Ukoliko to ne učini u određenom roku, podmornica tone.

Drugim rečima, ovaj neobični simulator u sebi uključuje fizički simulator, video igru, društvenu mrežu, kontroler s realističnim elementima i obilje vode koja će vas dobro nakvasiti  tokom pokušaja spašavanja vaše podmornice.

Zanimljivo je da njihov simulator nije odneo prvu nagradu Red Bulla, već je zauzeo drugo mesto iza lavirint igre u kojoj dva igrača kroz veliki drveni lavirint upravljaju metalnim kuglicama, a to je Knutsona i njegov tim prilično razočaralo, jer smatraju kako su oni izveli najzanimljivije i najkompleksnije rešenje "igre nad igrama".

Izvor: vidi.hr